中国银行任天堂交换机的首发阵容并不那么令人满意,但考虑到腾讯和任天堂深厚的内部技术,它可能成为目前国内游戏行业改革的起点。
在8月初的中国欢乐展之后,中国银行版的任天堂交换机已经无法使用。四个月后,队员们的耐心耗尽了。
任天堂董事高桥也来到会场,宣布了三款首款游戏阵容,价格均为299元。
为了你的微笑。这是这次会议的口号。此前,有网友在得知最新消息后开玩笑称,“我们将发布最新版本的《马里奥进化史》”
全世界有上千万的游戏公司,只有任天堂才会谈论“你的微笑”。任天堂是全球游戏史上最独特的游戏公司之一。它一直是三大“主机巨头”(任天堂、索尼、微软)中硬件性能最差的,但它可以凭借强大的游戏性和创造力与之竞争。
与现有的香港版、日本版的游戏控制台或游戏在一些电子商务平台上相比,国航版价格较低。 目前,大多数在线游戏机和游戏可以通过各种渠道销售,而不是通过官方渠道,由香港和日本运往中国。商店也需要利润率,所以任天堂交换机的价格通常在2200元左右,游戏的价格通常在300元到500元之间。腾讯与任天堂合作销售全国版任天堂交换机,没有“中间商赚取差价”,它具有明显的价格优势。全国版的主机便宜100元左右,游戏也可以便宜几十到几百元。
香港版或日本版的东道主显然是为本土球员,大陆球员不可避免地会有各种各样的问题。比如,网民应该知道,如果不使用任何辅助工具,只能靠运气才能顺利使用互联网服务。有时网络可能很顺畅,有时可能无法打开店铺页面。
二是保修服务。毕竟,在电子商务平台上销售香港版和日本版游戏机并不是官方渠道,大部分都不会提供任何担保服务。
还有语言和支付习惯。目前,任天堂所有的交换机都支持简体中文界面,但并不是所有的游戏都有中文字幕。香港的E店只支持银联信用卡和海外支付宝贝宝,这对任天堂国内的游戏玩家来说更麻烦。
所有这些问题都可以在任天堂交换机上解决。为什么有些玩家还是不买呢?问题在于游戏。
据官方消息,当天推出的游戏只有一款与国家银行版任天堂交换机相同,即新的超级马力欧洲兄弟u豪华版。短期内,官方只会再推出两款“马里奥”系列游戏,数量有点小。2015年,索尼发布了国家PS4游戏机和PSV掌上电脑,分别推出了6款和7款游戏。
此外,目前任天堂交换机的锁定区域信息并不清楚,这也引起了一些玩家的不满。
由于种种原因,中国银行任天堂交换机大多需要面对锁区或锁服务器的情况。以中国银行PS4为例。玩家可以登录国内游戏商店,但不能登录海外商店,也不能在网上购买海外游戏。不过,海外实体游戏光盘可以在中国银行的主机上运行。
短期内,任天堂交换机的游戏规模不大可能与日本或香港的游戏相匹配。进入大陆的海外游戏需要获得版本号。虽然今年的游戏版已经重新开放,但其规模远小于冻结前的规模,只有少数海外游戏可以拿到这个版本。腾讯和任天堂已经将任天堂的本地化推向了极致,但玩家购买游戏机是为了玩游戏。如何解决游戏问题已经成为腾讯和任天堂的关键。
根据游戏产业委员会发布的《2019年第三季度中国游戏产业报告》,目前,家庭游戏机收入仅占整个细分市场总收入的0.3%,甚至连中国游戏市场“大蛋糕”的“剩料”都没有。
随着革命的到来,许多流行的手机游戏极大地拓宽了中国游戏用户。一些从未接触过的人逐渐成为氪金的主力军。
但是,由于智能手机的性能和碎片化,手机游戏不能适用于所有场景,也不能满足一些对游戏要求越来越高的硬核玩家。在这个过程中,能够提供沉浸式游戏体验的家用游戏机成为了最好的补充。
当然,PC游戏也能提供同样的游戏体验。但与个人电脑相比,游戏机有一个天然的优势——便宜。
游戏机是厂商为游戏专门设计的,它去掉了所有与游戏无关的功能,在保持高性能的同时,可以节省大量的生产成本。计算机不能只保留游戏功能。如果你想顺利玩3A游戏,买一台主机只需要2000元左右,买一台台式机可能至少要4000元。
另一方面,任天堂、索尼等游戏机研发公司并非完全依靠销售机器来盈利,而是通过各种网络服务收费。
如果游戏登陆任天堂的“e商店”,它将给任天堂一定比例的份额为每一个它出售的份额。有了这个前提,游戏机研发公司只能以成本价销售,甚至亏本销售,拉低价格,从而提高其市场竞争力。
任天堂选择在这个时候进入中国市场,无疑是为了在几年内实现中国玩家消费升级。
这些新的铁杆玩家刚刚进入“游戏机坑”,或许能够接受“慢半拍”的游戏阵容,但这不是一个长期的解决方案。面对巨大的潜在市场,腾讯和任天堂似乎想创造一个与海外完全不同的游戏生态系统。当然,在这种环境下,不可能有完全相同的想法。
腾讯的next工作室也一直专注于高质量单人游戏的研发。8月,正在开发中的巨著《重生的边缘》参加了著名的科隆游戏展,获得了很高的评价。如果我们能够利用腾讯强大的分销资源,其背后无疑有着丰富的想象力。
钱耕在会上展示了与中国银行任天堂交换机密切合作的一些合作伙伴,包括万达南盟宫、科隆、斯凯韦尔Enix等著名游戏公司。
未来,如果这些公司和任天堂自己的游戏能够在国内外同步销售,即使电影销售一般,中国也会提前销售,很有可能导致游戏圈发生地震。
腾讯和任天堂也需要花很多钱来教育市场。但一旦“蛋糕变大”,就会有无限的想象。
对于目前的主机玩家来说,国家银行任天堂交换机的推出并没有带来任何惊喜,从长远来看,它仍将有很多好处。
以最近的火开关游戏“健身环冒险”为例。游戏刚发布时,电子商务平台的价格在500元左右。随着这款游戏的普及,它在海外销售一空,国内价格也开始飙升。现在已经变成800元左右,涨了近六成。
官方介入后,虽然热门游戏无法完全避开“黄牛党”,但它们在整体上将会调控很多,而且价格涨幅也不会达到60%的夸张数字。
在游戏版权方面,任天堂的malio、baokemeng等IP产品在中国过于流行,使得山寨游戏大面积流行。任天堂要想维权,就必须诉诸跨国诉讼,这需要耗费大量的精力和金钱,而且无法大规模起诉。很多核心玩家不能接受这种行为,有时他们可以看到与那些模仿玩家互相奚落的场景。
随着正版游戏的进入,腾讯和任天堂考虑到收益,很可能会“秋后算账”。腾讯的“南山必胜客”和任天堂的“地标性最强法律部门”已经联手。这些模仿游戏的公司甚至可能没有回旋的余地。
目前,一些日本游戏名作基本都配有中文字幕,更多的中小型游戏只有日文和英文两种版本,玩起来不太方便。任天堂交换机的推出将是一个机会。
如果腾讯和任天堂真的把蛋糕做大了,主机玩家在玩一些多人游戏时就找不到朋友了。
在任天堂的交换机上,有很多多人游戏或游戏需要多人合作才能取得一些成功。例如“宝克门剑/盾”,两个版本都有自己的有限宝克门。任天堂的建立是为了让玩家可以和朋友交换他们的精灵,并且为了好玩而互相争斗。当玩家“找不到组织”的时候,游戏的乐趣会有很多折扣。
中国银行任天堂交换机的首发阵容并不那么令人满意,但考虑到腾讯和任天堂深厚的内部技术,它可能成为目前国内游戏行业改革的起点。